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三國策略游戲的內政與外交

(1)、內政的模式 游戲的內政方式,取用任命管理制,玩家只須任命優秀的武將進行管理即可..

傑茗 2011-10-28


三國策略遊戲的運行模式

游戲的運行模式 (1)、即時制模式 游戲采用即時制模式,雖然目前市面上流行的三..

傑茗 2011-10-28


從古典書籍中尋找三國遊戲的精髓

(1)對傳統古籍的探尋 既然是三國正統游戲,則少不了對傳統古籍的探尋。例如: ..

傑茗 2011-10-28


三國類主題遊戲雜談

以三國為主題的游戲可以說是包羅萬象,有策略游戲,戰棋游戲,角色扮演,桌面游戲,動作游戲,即時戰..

網載 2011-10-28


古往今來各種三國遊戲大雜燴

《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲的賣點在于不錯的劇..

網載 2011-10-14


三國歷史與文化-三國智謀精粹(十七)

2.被智激:尚香叱追兵   丈夫激夫人,這算是新鮮事!但玄德這一激,不僅喝退了追兵,..

孱陵侯 2011-10-10


三國歷史與文化-三國智謀精粹(十六)

2.獻連環:龐統欺曹操   周瑜曾使魯肅問計于避亂江東的龐統說:“破曹當..

孱陵侯 2011-10-10


三國歷史與文化-三國智謀精粹(十五)

八、戰 守   戰和守,即進攻和防御,這是戰爭最重要的內容,古代兵家所要探討的,就是..

孱陵侯 2011-10-10


三國歷史與文化-三國智謀精粹(十四)

六、緩 急   做任何事情,是緩是急,應看具體情況而定:應急則急,應緩則緩。應急辦而..

孱陵侯 2011-10-10


三國歷史與文化-三國智謀精粹(十三)

5.投魏抗蜀:孫權表稱臣   曹操說:“生子當如孫仲謀。”足..

孱陵侯 2011-10-10


三國歷史與文化-三國智謀精粹(十二)

四、伐 交   所謂“伐交”,就是說在外交上戰勝敵人。孫子很..

孱陵侯 2011-10-10


三國歷史與文化-三國智謀精粹(十一)

4.棋逢對手:羊祜陸抗兩交歡   讀到《三國演義》的最后一回(第一百二十回),即關于..

孱陵侯 2011-10-10


三國歷史與文化-三國智謀精粹(十)

二、斗 智   《三國演義》寫的諸多戰役,其勝負雖有種種因素,但智謀是最關鍵的。 ..

孱陵侯 2011-10-10


三國歷史與文化-三國智謀精粹(九)

1.結民心:劉備巧奪西蜀   劉備這個織草履草席出身的,雖說是漢景帝子中山靖王勝之后..

孱陵侯 2011-10-10


三國歷史與文化-三國智謀精粹(八)

4.能薦賢是賢人:薦賢軼事   魏、蜀、吳三國人才濟濟,雖說是因其主善于用人,但也得..

孱陵侯 2011-10-10


三國歷史與文化-三國智謀精粹(七)

四、鑒誡   三國時代,人才濟濟,得力于賢士的輾轉相薦:能薦人必知人,知人始能..

孱陵侯 2011-10-10


三國歷史與文化-三國智謀精粹(六)

三、御 術   三國之主,或執政者,御人之法,各有巧妙,有的靠正道,以服民心: ..

孱陵侯 2011-10-10


三國歷史與文化-三國智謀精粹(五)

3.疑之不用,用之不疑:孫權的用人特點   孫權不信任的人,決不重用;信任的人,始托..

孱陵侯 2011-10-10


三國歷史與文化-三國智謀精粹(四)

6、國破家亡:孫皓罷名將陸抗   封建末朝,大都是小人弄權,賢臣遭殃,其亡之因,多源..

孱陵侯 2011-10-10


三國歷史與文化-三國智謀精粹(三)

第二章 用人藝術   在古今一切人際競爭中,其成敗與有否人才大有關系。取勝要有智謀,..

孱陵侯 2011-10-10



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