我覺得三國志13的“四個現代化”,是勢在必行的

網游化,手游化,觸屏化,互動化。我們老玩家,大多數不愿意看到這一發展,都是希望光榮能把傳統的繼續發揚。但是,為了照顧新的消費全體(且不論koei能不能從我們身上撈金),市場上必須保證新的血液補充。

作為一個當年S128的原生水怪,我深有這個體會。當年大家都在無節操的水的不亦樂乎。其實大家都不是為水而水,只是舊作玩膩了,新作又姍姍來遲,大家在無聊的等待中找找樂子而已。然后,看似無休止的等待終于迎來了,大批的老玩家接受不了新作,慢慢的逐漸淡出,我相信當年的原生水怪沒有玩過s12的人至今依然大有人在。


作為一個相對年輕的老玩家,雖然對對戰無愛,但我依舊接受了s12的單機,而且覺得它是一款還不錯的游戲。但與當年同為原生水怪的老玩家們碰面,發覺大家并沒有相同的s12話題,很多人選擇放棄玩。回顧我當年的koei三國志征戰史,突然覺得s12很陌生,不禁心酸。


但對戰依舊打得火熱,你不愛,人家愛。

我喜歡的另外一個游戲系列,卡普空的生化危機系列,不知道吧里多少人玩過,滿滿的童年回憶。相比對SS的射擊,我更喜歡它懸疑而陰森的游戲氛圍,富有趣味性的謎題,打開一扇未知之門前的種種想象……但自從4代,覺得很陌生,覺得它不再是我認識的生化危機,果斷棄了,老人不愛,年輕人喜歡的很。

曦_殘念: 網游化的話就會造成312一樣的悲劇

守城戰最好玩: 我們老玩家肯定覺得悲哀,但新的消費群體就不是這么想了。 

獨孤殤夜:312我最接受不了的就是大地圖的虛擬城市,希望313不會再這樣了
 


百度帖吧/守城戰最好玩 2014/9/19 下午 04:26:20


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