外媒評測《風卷殘云》:抄襲街頭霸王

 很多中國玩家已經把《風卷殘云》打通好幾遍扔在一旁不管了,不過外媒好像才開始玩的樣子,Game Informer今日公布了《風卷殘云》的游戲評測。

游戲評分
游戲評分

  整體印象:這款競技場形式的功夫游戲的核心就是干翻所有能動的人,別無其他。

  畫面:《街頭霸王4》對這款游戲的藝術風格顯然有極大的影響,《風卷殘云》沒有創造出屬于自己的理念。

  聲音:有音樂,但開打的時候它消失得很快,玩家可能感覺不到它的存在。幸運的是,游戲在格斗部分并不嘈雜,擊打身體的聲音因而顯得很純粹,提高了帶入感。

  可玩性:簡明爽快的格斗是游戲的主要亮點與特色,玩家不需要很多技巧就可以進行迅疾的移動和華麗的必殺。一次性放倒N多人讓人很興奮。

  娛樂性:就是純粹的打人而已,別無其他。當然如果你提升游戲的難度的話,一切都將十分具有挑戰性。

  可重復性:適中。

  綜合:6/10

  簡評:游戲是由一個個的競技場組成的,你清光一個場內的敵人后得到一些獎勵,然后劇情自動發展帶你到下一個競技場,就這樣循環下去直到最后。

  在我而言,我很不喜歡這樣的關卡設計方式。我認為游戲應該采用傳統的過關模式——有開頭,有趕路,有結尾,有BOSS戰。這樣游戲才有起伏,才有層次感。整個游戲全部是一個節奏的話,哪怕攻擊方式再多元,也只會讓人感到無趣。玩家除了在場內干翻其他人之外什么都不用做,這樣缺乏成長、升級的感覺。

  所以盡管打斗部分可圈可點,《風卷殘云》整體的設計并沒有太多亮點。在動作游戲和格斗游戲大作輩出的時代,它的存在感也少得可憐。

風卷殘云
 
風卷殘云風卷殘云
風卷殘云

 


編輯lolo 2014/10/1 下午 04:17:37


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