《三國志13》內政戰斗系統解析 羈絆內政戰斗及外交等系統全解(下)

2.3、官職身份

  功績累積到一定值后會升官,增加俸祿與指揮兵力。官職大到一定程度后,就會被任命為重臣、太守、都督等特殊身份。

  成為高層之后你就可以對別人發號施令啦!感受草根逆襲那飛一般的感覺吧!

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  功績累積后升官。

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  也有了就任重臣的機會。

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  担當重臣后,將有特殊的任務狀可以使用,并且在自己分管的領域可以進行提案。

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  君主都督太守可以自由任命自己的重臣。

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2.4、會議

  君主和都督可以將手下軍師太守等高級別武將召集起來開會。會上可以設定“使命”,即對其他勢力城市的攻略和自己內政發展的方針。

  “使命”達成后,會提高麾下武將忠誠和功績等增益效果。

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  可以從管理的城市中任意選取開會的城市。

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  會議上各種提案建議都有。

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  當別人小弟時,提出的提案會得到基友的支持,當然也有反對你的,你就需要跟他舌戰,贏了提案就會被采用。

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  而你是君主的話,就可以參考實際需求和該提案贊成情況,決定采用哪個。

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  內政部分翻譯完畢,下面是第三部分,戰斗篇。

三、戰斗

3.1、戰場

  三國志一大魅力就是戰斗。地圖。根據都市與地形的不同,將有不同的戰場任你馳騁。野外遭遇戰、攻城戰、水戰,都將會在本作出現。

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  野戰

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  攻城戰

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  水戰

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  攻城可以使用云梯和投石車

  水戰可以使用將自己船連在一起的“連環”,提高攻擊與防御。

3.2、士氣

  戰斗中士氣十分重要。夾擊和壓制敵方的陣可以降低敵方士氣,讓其“潰走”,提升自己的士氣,使自己戰斗力處于“高漲狀態”,是取勝關鍵。

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  與普通攻擊不同的是,夾擊等特殊戰術可以大幅降低敵方、增加我方士氣。

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  攻失戰場上的陣,也影響著敵我雙方士氣。

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  達成戰斗中出現的任務,可以提高自身士氣。

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  擊破敵方部隊,會降敵方全體部隊士氣,所以可能出現一潰皆潰這樣的連鎖反應。

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  敵部隊士氣為零時會“潰走”,一口氣滅了它吧。反之,己勢力部隊士氣為零時,也會潰走,且無法對其操作。

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3.3、戰法

  戰斗時,可以消耗經時間積攢的采配點去釋放武將技能。例如騎兵的突擊、火計、挑釁等。

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  采配點積攢速度跟壓制的陣的數量正相關。

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  只要才配夠了,你可以任意時間發動戰法。

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  火計可以燒人降士氣,很流弊的。

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  除了火計之外,還有同樣很強力的戰法哦。

  當你跟好朋友的部隊接近時,戰法的效果和持續時間將得到強化。

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3.4、部隊編輯

  戰斗開始前,要編輯部隊和選擇行軍路線。部隊基本攻防屬性參考統率。

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  在部隊編輯界面上,可以選擇主將、副將、兵種、和是否攜帶兵器。兵種大體分為騎兵、槍兵、弓兵。部隊編輯最好參考武將擅長兵種和敵軍兵種。

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  盡量選擇沒有敵軍阻攔的路線,保證攻城時部隊不被提前損耗掉。

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  也有敵軍主動出城迎敵的情況,當雙方靠近時,戰斗就會打響。

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  第三部分翻譯完了,現在是最后一部分,外交。

四、外交

  與其他勢力的外交中,通過各種“交流”獲得的“恩義”,通過和對方武將的私交得到“推薦”,這兩點都會提高“交涉率”

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  恩義獲取方式大致三種,送錢、送貢品、滿足對方別的要求。并且,在你自己是使者時,可以使用依靠人際關系的“口添”,和跟對方舌戰的“折沖”,這使你能達成某些困難的外交。

  可隨時查看與其他勢力的外交情況。

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  在外交對象選擇界面,可以查看對各個勢力的恩義值。

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  使臣的智力和特技交涉術對交涉結果有很大影響。交涉時使用“恩義”的話,將極大提高交涉率。所以交涉前,請準備周全。

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  交涉前應檢查下自己的關系網中有沒有在交涉對象手下任職的武將。

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  可以對其用口添,獲得推薦狀。

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  為進一步提高成功率,可用折沖,與對方重臣進行舌辯。

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  就這樣,利用恩義和交涉率,同盟達成了。

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A9VG 作者:Bletilla 2015/12/28 上午 09:51:18


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