光榮三國志Battlefield 三國游戲即時對戰聯網模式(二)

占領城多不說明問題

筆者曾經見過一個玩家,總是認為佔領的城多、便足以打敗所有敵軍… …這在KOEI的三國志系列中是不成立的,因為縱使你有再多的城市、卻毫無建設或是失去補給(兵源及糧食運輸)。敵人僅僅需要一支部隊,便可以令你滅國……其實現實狀況也是這樣的,不是嗎?

出兵、配兵:目前版本v1.12中騎兵可以算是機動性最強的兵種,因此不論攻城,守城,很多玩家喜歡騎兵。在第一波的建設中,通常我們都會先蓋騎兵練兵所,之後再依有兵種特性的武將去建設下一波的練兵所。攻城方面,目前武將特性影響很大,所以建議最好要有帶一隊特性符合的武將,不然就是軍團數要夠,否則還沒走到城池前,就會被弓箭射死嚕!而後期則是以弓箭手為主,出兵大概都是派4到5隊弓箭手加上騎兵或步兵,因為後期大家的兵都很多,如果只用騎兵和步兵,很容易發生前排打仗後排發呆的情況,因此弓兵可以說是後期的主要兵力!(順便一提,若是新玩家見到大隊弓兵爬山而來、而且忽隱忽現、紅光閃閃,你只好趕快換首都……那是弓兵+登山術+伏兵術+盾甲戰術)

太學:太學在盟戰中占有很重要的地位。通常3v3以上的盟戰,都會有一個到兩個盟友在一開始就專職蓋太學,不過前提當然是要先確保自己的安全。而蓋的太學,不外乎戰術、行軍或是水軍這三種,因為這三種在初期算是比較重要、比較有用的。如果是自己玩的話,那麼太學通常是在占了第二座城以後才會開始蓋。因為目前的玩法,大家通常都把妖術強度調成弱,因此妖術太學已經很少人在蓋了。而鐵壁以及兵器則是後期才開始需要的。不過這只是基本的玩法,真正在戰場上開打的時候後,還是要看情況改變蓋法的唷!

當玩家漸漸成為一名高手之後,對於戰術、水軍及行軍的依賴更勝以往。請看附圖:

三國志battlefield

(圖6:曹操騎兵與弓兵搭配水軍術與戰術)

兵種特性相克

現在來說說一開始該怎麼蓋較優,遊戲一開始,當然是以兵場為主,三種兵的特性也會相剋,所以要怎麼取決就得看你雖機應變囉,不過騎兵攻擊部隊的攻擊力高,機動力也高,所以通常騎兵場是一定跑不了的,接下來你可以依據武將的特性選擇適當的場來蓋,譬如你有許褚張遼等人,那你可以選擇蓋步兵場,你有黃忠、夏侯淵等,可以選擇弓兵場。

一個兵場耐久度在0~399時 每次生產(從1%~100%)可以生產一兵,在400~849時,每次生產兩兵,耐久度到850時每次生產就會生產三兵,因此你要如何依據耐久度來決定自己該放幾座兵場也是一門大學問呢,每次情況都不同,唯有多玩才會有經驗(目前我看過最厲害的可以一次生出25~30兵唷)。

不要忘了經營建築

除了兵場之外,商家和農田更是不可或缺的建築,今天你有30兵但是沒有米的話,那他們也只能像烏龜一像在家裡爬而出不去唷,而你沒有錢更是別想發展以後幾個都市,所以你可不能太吝嗇唷。尤其是稻米,千萬不要為了省錢害自己餓肚子唷。

然而當你都蓋好了之後,如果還有錢,你可以蓋一些你要研發的太學,不過千萬別弄錯順序了,我也看過有些人把自己主城蓋的花花綠綠的。各種太學都蓋一個,最後只有5、6兵。這樣的話我敢和你打包票,你活不過一年啦!

甚直連一季都難喔。一開始的建設,至少要10兵以上才能勉強自保唷,切記切記。

至於蓋太學嘛是好事,不僅對自己有幫助,連盟友也可以收到你的技術,實在是一舉數得,但是蓋太學也有法則,你最好依據君主特性蓋,如果沒有君主特性,請先"專精"一項,不要貪心每一種都蓋一點,這樣又慢又浪費錢唷。

大致而言,新手是最需要練習的項目就是起初的蓋房子了,蓋建築時最好能包圍主城,減少與敵軍部隊接觸的面積,這樣比較不易被攻陷,這是我再次強調的重點唷,另外訓練場建築物耐久度必須提昇至50以上,農地商店必須20以上,太學必須100以上才能啟用唷。

三國志battlefield

(圖7:高智力武將分成步、弓、騎兵出動,再加上軍師…)

成為最後的皇帝

功力到此,你已經不再是一個新手了。除了建設、攻打敵軍,你應該思考一場長期戰爭中,如何成為最後的皇帝!

讓我們再來看看殘兵—八奇之一的心得吧!

我在3BF雖然不是玩了很久(沒有玩過測試版),但現在的3BF的攻防和之前的版本已經有很大的轉變了。我的攻防經驗是由正式版到現在所累積的,在臺灣和日本我都有玩過(臺灣和日本的進攻方式都各有不同)。希望我的經驗和心得可以幫助你們,令你們的技術更上一層樓。

那現在我先說新手和老手在開始不久的分別吧。

新手:

一、首都只有很少的建築物(建築物少令進攻的路線增多)。

二、一堆沒有訓練的士兵(沒有訓練的士兵會很容易死)。

三、建設規劃不好,浪費金錢(太多田和商店,沒有多餘地蓋兵營,太多兵營,沒有多餘地蓋田和商店),那後果就可能是沒有米或太少兵。

四、不知道兵種用途(如:騎兵的用途是打野戰的,但他去了攻城)。

五、不珍惜兵士或武將(如:打不過或沒有血的武將也不回城,沒有士兵或武將的城根本守不了多久)。

六、不理盟友死活(同盟戰的必敗原因)。

七、不看情勢的進攻或防守(累己累人)。

老手:

一、建築物在首都的周圍蓋得滿滿的(建築物令進攻的路線減少,容易防守)。

二、一堆精銳的士兵(攻擊力和防守力最強)。

三、建設規劃好,不會浪費金錢(知道自己需要什麼就蓋什麼,不會有多餘的建築物)。

四、善用兵種用途(令在進攻和防守變得容易擊退敵人)。

五、珍惜兵士或武將(如:打不過或沒有血的武將會回城休息,使兵力武將不會短缺)。

六、珍惜盟友(不珍惜是會給人罵死=_=)。

七、看情勢的進攻或防守(也可以說是默契或經驗)。

這些分別都是很易看到的,還有一些更深入更難看到的我就不說了(如一些戰術和妖術的運用分別)。

「進階高手的秘密」

筆者實在還不能稱為「進階高手」,因此,在此僅能夠提出幾點供大家參考。記得殘兵之中,每一個人都有自己的特色,如防守、建設、攻擊等。但是,他們總是讓人覺得「打不死、攻不下、速度快、默契好」!

遊戲中XXV曾說出自己的秘密「大運氣」。什麼是「大運氣」?這不是Lucky的運氣唷,而是當你進入戰局後、可以在都市畫面中,看到自己或與盟軍的勢力都市全部連成一條運輸線,形成無堅不摧的戰鬥網。這個戰鬥網可以令你以少擊多、以寡及眾甚至於讓你反敗為勝。

殘兵中、還有可怕的燎原火、阿姆羅-雷等,他們全都有自己的一套,也有許多人以擊敗他們為目標… …你也可以試試。不過勸你不要輕易找燎原火PK唷…

成為進階高手的秘密就是打敗「殘兵」、xu… …

最後附上XXV的心血結晶—盟戰

盟戰的基本認知

要打好同盟戰要先知道4個重點:

一 地形位置

二 盟友之間的互動

三 太學技術

四 各人目標

盟戰機乎多是4V4 5V5,同盟戰不只是要配合盟友的,還要先找出自己特定的敵人,特定的任務。要邊能攻擊自己的目標,還能幫助盟友,這樣才不會救完盟友,自己還在猶豫下一步該怎麼做。

有的人位置會屬於被敵人圍攻的情況,這時就要找能一直防守的方法,和自己的後路。當敵人將主力放這你身上時,你就要為大家爭取時間,讓其他的盟友能趁機消滅其他敵人。

要一開始就找出自己的目標,才能做出下一步的動作。同盟戰最忌憚,呆在家裡不動,要攻擊,要救盟友,要佔領空城,多要馬上做出決定,一但失了先機。再補救就太難了,所以千萬不能呆這不動,還有一定要保住盟友,攻擊要集中,打不贏就撤退。

和盟友一定要有交集,不能各打各的,要互相配合才行,這樣才能發揮同盟的功效。


山川壯麗 2011/9/10 上午 03:49:57


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