三國殺:風靡中國的智力桌游

2009年一款游戲填補了桌游無三國的空白,這也意味著三國這個擁有者龐大觸手的題材已然遍布了幾乎所有的游戲領域。從街機、單機、橫跨到網絡和桌游。

從此,三國題材從屏幕照進現實,走入休閑娛樂的茶餐廳……

知識掃盲:《三國殺》是一款熱門的桌面游戲,融合了西方類似游戲的特點,并結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學、美術等元素于一身,現已有網絡版。

《三國殺》作為一款原創桌上游戲,有別于其他桌面游戲的最主要特色,就是身份系統。《三國殺》中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公。內奸則要在場上存在除主公以外的其他人物之時先清除其他人物,最后單挑主公。游戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

歷史元素

《三國殺》作為市場上眾多三國題材游戲的一員,將三國歷史與桌上游戲進行“結姻”,以桌上游戲獨有的方式展示了一個個鮮活的三國人物,一段段精彩的三國故事。《三國殺》里每一名武將的技能都是從武將的生平履歷或性格特點中而來。如孫尚香的獨有技能名稱就叫做“結姻”,技能的使用方法也包含著結姻的意味。

三國殺

文學元素

《三國殺》在游戲牌名稱的設計上力求做到“語出必有典”,例如【樂不思蜀】牌下注明“問禪曰:‘頗思蜀否?’禪曰:‘此間樂,不思蜀。’”簡單的幾句話就講述了樂不思蜀的典故。一張看似簡單的【無中生有】,牌下的注釋卻是引自博大精深的《老子》:“天下萬物生于有,有生于無。”

美術元素

第一版《三國殺》游戲人物和道具的造型。之前這些內容都是復制三國無雙網游來做的,如果大批量生產銷售,免不了要吃侵權官司。于是,黃愷開始按照自己對三國人物的理解,結合影視題材中這些人物的形象,手繪了一套卡牌,并申請了版權保護。

三國殺

新設計的游戲牌的繪畫采用了中國傳統的水墨風格與現代鋼筆速寫相融合的畫風,寫意、工筆兼而有之。豪放之中,不失婉約。《三國殺》的武將牌更是集合了六位插畫師的杰作。不同于“鄭問三國”的濃墨渲染,不同于“光榮三國”的日式雕琢,《三國殺》中每個武將都具備了插畫師濃重的個人風格。

社交元素

《三國殺》就游戲的娛樂性及競技性而言十分成功。《三國殺》是一個“低門檻”游戲,用很短時間掌握基本規則后即可游戲,游戲中不同的武將技能,不同的打法組合都可以帶給初次接觸的玩家意外的驚喜。玩家也可以不用策劃,不用謀略。

健康元素

除去娛樂性與競技性,《三國殺》作為一款桌游,也和其他桌游一樣,是一款健康的游戲。一局多則三、四十分鐘,少則十幾分鐘。輕松自在,大可在公司午休時來上一局。

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百度百科 三國殺 http://baike.baidu.com/view/1147207.htm


鬼斧神工 2011/9/10 下午 10:35:20


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