大航海時代—內涵豐富的經典之作(二)

大航海時代3

大航海時代3

該游戲的日文PC版于1996年推出,而中文版PC版直到2000年才推出,大航海時代3是大航海系列單機版中唯一沒有推出過其他任何家用機版的一代。該版本有著強烈的懷舊寫實風格以及與其他幾代作品相比有著極高的自由度,但是該版本在玩家中的影響力與傳播度也是相對較小的。但該版本中所創立的眾多游戲元素直到最新的《大航海時代Online》中都有保留。

大航海時代3

大航海時代

大航海時代外傳

大航海時代外傳

根據2代劇情的衍生版,支持在 windows 系統窗口下運行, 但由于有bug ,如果運行時切換出 游戲,則該程序會死機 分2個角色

大航海時代四

大航海時代四

發展到這一代可操作人物是4位(威力加強版中又增加了3位人物,其中有一位主角是中國人),遍布于世界的各個角落,而不再繼續以歐洲為世界觀的中心。精美無比的游戲畫面,感心動耳的情節與音樂,仿佛藝術品般地令人無窮回味。然而亦有美中不足處,例如航海視圖的粗糙,整體難度的偏低,使人很難體驗到前幾代作品中那驚心動魄、刻骨銘心的生存危機。但是更富休閑性、欣賞意味的游戲方式卻愈加符合了現代人的口味。

大航海時代四無論從哪一個角度來看都屬于一個能夠讓玩家玩味良久的經典游戲,大大的超越了它的前作,航線和海港支持度的設定非常的真實。

而光榮公司突然推出了其大航海系列第一個加強版--《大航海時代4加強版》,更讓我們大吃一驚的是其新人物一口氣增加了三個。游戲畫面和風格雖然都是以4代為藍本的,但是在很多方面都作了改進。游戲比四代更加完美,這一點不容置疑。



大航海時代4

大航海時代

新的人物,更感人的劇情

加強版增加了三個劇情人物,他們每一個都有感人的劇情作為鋪墊。游戲同大航海時代4一樣,用7個海洋的霸者之證把游戲劇情發展開來。佐伯.杏太郎,日本人,九州一豪族后裔,一族人被敵人襲擊,父親切腹自殺。自己被追殺,聽天由命的坐著小船出海,遇上風暴,被馬來人林.森所救,后來林有感于杏太郎遇困難而勇往直前的精神,被其堅強的決心所感染,把船送給杏太郎,并自己愿意跟隨杏。杏太郎是東亞霸者之證的傳人,為了全家被殺的秘密,必須找尋霸者之證。亞伯拉罕.易文.伍丁,身為阿拉伯大富翁,卻堅決的要去四海闖蕩。表面上是為了興趣收集古董,實際上是為了追查自己家族的身世秘密而開始世界航海旅行。而一切的線索也在霸者之證上面。

雅.瓦曼.恰斯卡,繼承統治印加帝國一個地方王族血統的混血兒,受芬.布蘭科提督的提拔,在美洲貿易,和敵對勢力巴士科斯搶奪市場。而后來,恰斯卡將明白自己生命的責任在于祖國的復興,這一切的希望也在于找到霸者之證。游戲用霸者之證把劇情自然的連接在一起,光榮的策劃功底可見一斑。而游戲比四代更為完美的是劇情豐富了許多,三個人物的劇情完全可以是三個角色扮演游戲。同時,不僅如此,甚至可以多重過程得到結局,也就是說除了主線以外,有些劇情甚至是可以選擇的,這樣也給玩家多玩幾次此游戲找到了理由。

劇情也是感人的,三個人物的劇情都有愛情,友誼,責任,家族,國家等情節在一起。我特別為恰斯卡的故事所感動,當愛情和責任難以抉擇,人卻必須做出抉擇,那時的心情于無奈,光榮刻畫的入木三分。而新增加的其它人物,也隨之增加了自己的劇情。就是四代出現的老人物,故事也有所增加和變化。《大航海時代4加強版》在這方面比四代的進步是顯然的,也不得不讓玩家信服光榮不斷開創的精神。不過有一點,我還是要指出,劇情中有些時候提示不夠,只有一個個城市的撞劇情,航海系列一直有這個缺點。當然,這絕對是瑕不掩瑜。

改進的游戲系統

這集游戲每得到一個霸者之證,是需要先要收集到2個相關的神秘小物件,然后得到地圖才能找到霸者之證。并且,加強版中霸者之證也和四代不一樣。還好,地圖沒有變化。游戲還有更多的細節變化,包括了:同業工會,新增“接受委托”選項,可以利用此選項掙取勢力值和金錢;廣場,比四代更為真實,有人在廣場上走動;甲板畫面,人物卡通化,新增“交易,冒險,戰斗”三種固定配置模式,同時允許玩家自行登陸自己的甲板人物配置;造船廠,購買選項新增定制欄(造一模一樣的船),改造選項減少了煩瑣的操作,全部集成到一個畫面上,若甲板配置了船木工改造船只會獲得7%至15%的優惠(看船木工的能力值);勢力顏色,勢力顏色不再是每種勢力一種顏色,變成自己艦隊(藍色),屬下艦隊(淺綠色),同盟艦隊(深綠色),敵方艦隊(紅色),頭領勢力。港口:每一種勢力有幾只艦隊,其主港口就會至少占有百分之幾的市場占有率,必須用海戰使其降低,這樣強化了必須海戰,可以將有的貨物暫時寄放在港口,等待下次處理,說不定回來時還變成了流行貨,真是可以發一筆小財了,因為游戲中還沒有保質期這個概念;交易所,如果你有“主計官”,在交易的菜單中會出現“進價表示”的指令,這樣你就能在交易時非常方便、清楚、明白的看到你將出售的貨物的進貨價,以決定是否賣出,有了這個設定交易就簡單多了!持有寶物:選項集成,用圖形代替。除了霸者之證的變化是為了帶來游戲的新的樂趣外,其它的都是為了玩家方便著想。而據日本的朋友介紹,很多變化都是光榮采納玩家的建議。對于這一點,可能正是光榮一次次輝煌的原因吧。還有一點創新,我認為是特別棒的。游戲中有建造城市的劇情,雖然其實是很簡單的投資,但是否可以代表一種趨勢?5代中能不能把這個創新發揚的更好呢?看見自己創建的城市在自己努力下,越來越繁榮,那種成就感十分的好。

仍然出色的畫面和聲音

其實,對于大航海系列的畫面和聲音,我應該不需要評論的。很多玩家就是把光榮這種看似簡捷卻實用,簡單卻極端的華麗的畫面看作是電腦游戲畫面最高的標準。我也深以為是。光榮和史克威爾不一樣,不以華麗的動畫取勝,但是那些精美的圖畫卻仍然是那么精彩。其實這比制作動畫簡單多了,能不能給國內一些游戲廠商有所提示呢?關于聲音,大航海系列永遠是如此動聽。在不同的海港,你聽見的是當地的美妙的音樂。而當游戲需要雄渾的時候,需要浪漫的時候,需要傷感的時候,需要激動的時候,在耳邊也會馬上出現和你心情一樣的聲音。我想,我不能挑剔什么了。而對比四代,在這兩方面。游戲再次進步明顯。華麗多了。當然,這或者只是技術進步的原因。

大航海時代

大航海時代

接近完美,卻仍有缺點

除了上面在劇情上說了大航海時代系列游戲一貫有劇情提示不夠的缺點外。加強版自身還是有一些問題的,在我們論壇上提出的比較多的是問,游戲是否支持winme。這一點,好像問的有些奇怪。事實上,游戲是不能支持的。由于游戲基本采用大航海時代4的內核。而在四代的時候winme和win2000都沒有出現,所以游戲最好是在win98上運行。我不懂程序,但是我相信程序人員是有能力的,也許這只是光榮的一點小小的失誤。還有一個比較大的bug,是如果玩家在游戲劇情發展沒有到的時候,就不小心滅掉了本應該幫助你的勢力。也許劇情就將無法發展。而不會是象四代一樣,總會有酒吧女幫助。

大航海時代

大航海時代Online

大航海時代

大航海時代

大航海時代

大航海時代

《大航海時代Online》是日本光榮推出的一款3D航海MMORPG 游戲。游戲畫面明亮柔和,游戲中16世紀獨特的建筑風格,海員們別致的穿著,讓人回到了海洋時代。

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百度百科 大航海時代 http://baike.baidu.com/view/27031.htm

百度百科 大航海時代Online http://baike.baidu.com/view/315959.htm


鬼斧神工 2011/9/13 上午 03:56:50


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