富甲天下—頗受歡迎的三國休閑遊戲

《富甲天下》第一代是光譜公司1994年推出的,游戲總銷量超過了8萬套,被評為1994年度最佳益智游戲。形式類似于大富翁式游戲。另有,同名專輯《富甲天下》和成語“富甲天下”。

富甲天下

光譜公司1994年推出《富甲天下》的第一代,可以說是奠定了這個很受歡迎系列游戲的基礎。它發售后受到了不少玩家的好評,游戲總銷量超過了8萬套,更被評為1994年度最佳益智游戲。類似于大富翁式的游戲方式,極其可愛的Q版游戲人物,無厘頭式的搞笑對話……演繹的居然是那段可歌可泣、血淚縱橫的三國歷史。
 
雖然而今看來已經不算稀奇,但就當時而言,這樣的惡搞歷史的游戲卻并不多見。但是,或許就是這種輕松寫意的游戲氛圍,用搞笑的方式來演繹“古來征戰幾人回”的悲壯,用這種方式來表現膾炙人口的人物和故事,才使得游戲能夠一舉獲得成功,從而開創了這個經典的系列。作為一款骨灰級的游戲,雖然本身很具休閑意味,但也不作推薦。
 
富甲天下
 
光譜公司1994年推出《富甲天下》的第一代,可以說是奠定了這個很受歡迎系列游戲的基礎。它發售后受到了不少玩家的好評,游戲總銷量超過了8萬套,更被評為1994年度最佳益智游戲。類似于大富翁式的游戲方式,極其可愛的Q版游戲人物,無厘頭式的搞笑對話……演繹的居然是那段可歌可泣、血淚縱橫的三國歷史。雖然而今看來已經不算稀奇,但就當時而言,這樣的惡搞歷史的游戲卻并不多見。但是,或許就是這種輕松寫意的游戲氛圍,用搞笑的方式來演繹“古來征戰幾人回”的悲壯,用這種方式來表現膾炙人口的人物和故事,才使得游戲能夠一舉獲得成功,從而開創了這個經典的系列。作為一款骨灰級的游戲,雖然本身很具休閑意味,但也不作推薦。  
 
富甲天下
 
一直以來《富甲天下》系列都擁有不少玩家。這個系列也算作是三國題材的游戲,往往讓不少三國fans大跌眼鏡。但是,游戲畢竟擁有很多自己的特色,耐玩度和游戲性都相當之高。游戲采用了原創的建設系統,替大富翁式的占地收費模式打開了一個全新的局面,有多達47種功能五花八門的建筑物可供玩家選擇。攻城、野戰等各種戰爭形式得以保留,錦囊妙計使用的作用則被突出,往往決定了一場戰爭的勝負。
 
富甲天下
 
游俠創作室:ALI

《富甲天下》系列,從95年的一代,98年的二代,到現在的三代,可以說一直是得到玩家首肯的,甚至于該系列也成了光譜的招牌游戲。

盡管我們非常不贊成游戲成系列之后那種換湯不換藥的做法,但是如果要徹底改變一個系列的風格,可能也是屬于矯枉過正的行為,這中間最明顯的例子就是著名的《大富翁5》改變其風格之后而引起玩家的反感。既要有比前作的創新,又要保持原有的風格,這其實是很矛盾的,歸根結底是一個度的問題。《大富翁5》是過度了,而以前那些被玩家所指責的換湯不換藥則是缺度,現在我要說:《富甲天下3》完全是適度!

游戲保持了一貫的風格,搞笑幽默,讓人實在覺得輕松愉快,甚至于在安裝界面中都有那么一手搞笑,在還未進入游戲前就來了一番幽默。進入游戲之后,那種一貫的黑色幽默氣氛就更濃了,不說人物造型的可愛,所有的突發事件都讓你意外的想大笑一場。當然,游戲的主結構和前作并沒有任何不同,也許是前面所說的適度的問題,ALI覺得這種“換湯不換藥”非常能接受,甚至覺得是理所當然的。當然,適度包括了對于游戲其他細節上的改變,比如說增加一些模式,增加幾個場景等等。唯一一點遺憾就是沒有了ALI以前慣用的“反客為主”,而在賭場也似乎很難用S/L作弊,實在是很不過癮!

其實,在國外游戲市場中,有很多小品休閑類的游戲,在銷售表上一直成績優秀,甚至有時候比所謂的RPG大作更受歡迎。所謂小品休閑,也就是游戲類型上的區別,而并非說游戲很小的意思。因此光譜的這個系列應該就是中文休閑游戲中的上佳作品了,我也毫不懷疑也許在明年,光譜的《富甲天下4》將還是那樣的“換湯不換藥”,而也將同樣讓玩家覺得那么的輕松自在!

富甲天下
 
游俠創作室:飛雷

《富甲天下》現已發行了第三代,這一系列成功的把RPG游戲的一些優秀之處融入了這一益智桌面游戲中,再加上搞笑風格的三國背景,使得相當一部分玩家樂不思蜀。
現在發行的三代對于前作來說有了很明顯的改進。例如,保留了這一系列中人物的的各項特別的戰斗屬性:陸、山、水(取消了林),打仗時顯示出地形的情況,而不再是隨機選擇某項地形。要知道這種自動戰斗的系統中數值是比較重要的。停留在敵方的城池下還是可以選擇“單挑”、“野戰”、“攻城”和“花錢消災”。其中的變化是可以另外派出一名智力較高的人做軍師,單挑時大家可以用殺氣做必殺技,而成功于否就要看智力了。如果體力不夠時就會臨陣脫逃。如果戰斗時可以手控那就真是太好了。

搞笑的風格在安裝游戲時大家就可以體會到。游戲中的各種突發事件包你絕倒,有的甚至讓你哭笑不得。經過山寨時傳出女人的尖叫聲,如果是救的話原來是他們夫妻吵架,不去救的話回家老婆不見了……

現在終于可以關掉輪到電腦玩時的戰斗情況了!前面已經說過,這次的改進都是針對前作的不足之處,所以說是三代,還不是稱之為二代的加強版比較好。但正是這種加強版,使一款不錯的游戲更加成功。改革要慢慢來,創新不是一天就可以完成。
富甲天下
 
游俠創作室:三楓

益智(類似大富翁)
總評73(畫面80;劇情75;音樂75;操作75;娛樂70)

對于富甲天下系列,我一向都不那么感興趣的,首先是游戲畫面,卡通式的風格,場景、人物等造型更趨向可愛型,但適合的年齡層次就相對低了一些(至少我就不喜歡)。接下去就是游戲中的各種設定,包括技能和戰斗引擎,雖然很符合三國中故事背景,但感覺上卻并非十分出色。富甲天下3中,城池可以派部下占領,然后可以建造各類設施,戰斗時分為單挑和“群毆”,并可以時不時的施展一些特殊技。在一般場景下人物施展的技能有點類似大富翁中的道具、卡片,只是名稱是以三國故事中的各類謀略命名的。總體來說,游戲雖然還算有趣,但玩過后就沒覺得有什么吸引人的地方。
 
富甲天下
 
游俠創作室:浪子韓柏

終于拿到《富甲天下3》了!現在已經一直泡在里面了,不為別的,就為了金錢滿貫!總體上來說, 在本作中,游戲的難度增加了,也相應增加了游戲的時間,以前那樣可以依靠S/L大法很快發家致富的暴利方法已經行不通了!看來游戲制作者希望每一個玩家認真的玩才能體會其中樂趣。

首先,降低了很多計策的作用,一些如(反客為主)的恐怖計策沒有了,而偷盜類計策的功效也小了很多。一口是不能吃成一個大胖子了,你必須老老實實的靜下心來搞好你的內政和經營。其二,突出了內政的系統,本作中,城市的升級和賺錢,全依靠內政經營,作為君主的玩家,必須對一個城市的軍事、內政進行全方位的管理,修建一些相關的建筑,來升級和發展壯大。其三,本作中最新的要素——特產品系統。。。是非常有意思的一個東西,簡單的說,每一個城市都有自己的出產品(特產),也有自己的所需。玩家要根據不同城市的供需關系,調整自己的特產品販賣。。。賤買貴賣,來賺取巨大利潤。。。要告訴大家的是,一級特產品的利潤是比較低的,懂了嗎??哈哈!

當然,對于游戲本身,我認為本作是一款不出奇,也沒有什么重大新意的續作(好像也不需要太多新玩意),你看看這樣的游戲臺詞吧!“關羽溺水被救起,水軍能力加5!!”,你就知道,這是玩家們的一款常備的小品級游戲!經常一玩,心情舒暢!
富甲天下2
 
游俠創作室:michane

游戲制作本身的目的就是為了讓玩家能提起興趣,能夠給自己創收利潤,而如今更多的商家則是看中了后來的“利潤”來不停的制造“重復”。“富甲天下”可以說是一款充滿了童趣的游戲,且不說游戲中的玩法如何變故,就拿游戲本身制作的效果和方式來說,這就已經很能抓的住玩家的口味了。幽默的外形總能讓你在意外間捧腹大笑,不是因為他中了什么大獎,而是他的“舉動”他的“特征”總是在瞧瞧的拉拢著你臉上的每一塊“肌肉”。

作為這樣的一款游戲,起初的端想因該也是一處“克龍”手法,然而制作商似乎很有心計,拿出了游戲別出心裁的設計;例如“武館”“交易所”“武器店”等等都是創造另類的地方,而游戲最重要的賣點還是“劇情”這是一種打破先例的玩法,玩家可以在里面隨心所欲的發揮自己的才能,不過適當的時候也要多去逛逛那些商店,里面的東西對于自己路程的坦蕩很有幫助哦!游戲中還有一個特別的地方,就是玩家可以進行單條模式,此刻“武器店”就是一個理想的處所了,里面各種武器應有盡有,可以提升武將的體力、武力、智力、統率力……等等各種屬性,依玩家需要自行選購。如果玩家手頭緊也沒關系,武器店老板也有賣像是牙簽、筷子等小東西,單挑時用來戳對方眼睛也算勉強湊合吧!這里是不是很游戲意思咧!!!相信“富甲天下3”將會是近日來玩家餐桌上的一款口味適宜的“甜點”。
 
富甲天下
 
游俠創作室:奧德修斯

作為一個大富翁類游戲,它的任務是要給玩家帶來歡樂,做到這點也就算成功。《富甲天下》,老游戲的,記得剛接觸電腦游戲時通宵達旦的玩,不為別的,有意思。

到了3代,結構上似乎沒多大變化,其實這也沒什么不好的,不斷完善才能做出精品嘛。如同以往,游戲中無論人物造型還是突發事件,都能使人哈哈大笑。游戲本來就是緩解工作學習等帶來的壓力,能使壞心情一掃而空,這樣的好游戲當然值得去玩了。

整體評價:休閑娛樂首選。

富甲天下
 
游俠創作室:CX

幾天前當筆者還沒有得到這個游戲之時,筆者一位在臺灣光譜拱職的朋友一直建議筆者一定要試試這個游戲,并一直說這個游戲很不錯,當時筆者認為這位好友大有王婆賣瓜自賣自夸之嫌。

不過當cx得到這個游戲并為之投入了一個下午之后,才感覺游戲的有趣,一開始一段令人捧腹大笑的開場動畫實在是加大的筆者對這個游戲的興趣,盡管以筆者挑剔的目光來看,還是顯得有些粗糙,還搞笑的成份足以將其它的不足掩蓋得一干二凈。而進入游戲之中的畫質也些不足,但游戲無足不在的搞笑成份,實在是令筆者大呼過癮。一個下午下來筆者幾乎是從歡笑中度過的。 可能游戲就應該這樣,盡管有些不足,但出色的游戲性,也充分說明它是一個好游戲。
 
富甲天下
 
前代中出現的骰子賭馬和賭馬場等小游戲,游戲模式得以徹底翻新,強調游戲的“互動性”。而與前作最大的不同是,此代有了網絡連線功能,可以在光譜的服務器上同伙伴們一展身手。令人忍俊不禁的三國游戲,令人捧腹大笑的三國游戲,無論是哪個層次的玩家,對于這一款,都不應該錯過

《富甲天下》系列游戲由光譜資訊公司出品,光譜資訊臺北總公司,成立于1992年,主要的營運項目為游戲軟體研發、代理及發行。目前分別在北京、上海、香港及新加坡設有四個分公司,共發行了五十馀款自制游戲及四十馀款代理游戲,為亞洲華文區前三大的游戲開發及發行公司之一。

富甲天下

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鄉裡巴人 2011/9/13 上午 04:53:44


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