三國獨立游戲----逐鹿之末

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自從第一次接觸紅白機開始,我就愛上的電子游戲,小學時候經常偷偷跑去游戲廳玩然后被老媽抓回來。

后來有了電腦之后,更是一發不可收拾,從炎龍騎士團,仙劍奇俠傳,曹操傳,到幽城幻劍錄,三國志系列,等等等等,這些優秀的游戲都讓我很瘋狂的喜愛。

可是現在,在21世紀里,中國的游戲業沒落了,尤其是單機游戲產業。
現在,在國內,剩下的似乎只有網游

這么多年來,幾乎沒有什么國產的策略類游戲問世,現在光榮這個日本公司幾乎成了三國系列游戲的代替名詞
在國內,只有一些SLG的愛好者,在做著曹操傳的MOD

引用<把《三國》從光榮手中搶回來>的原話

對于《三國》這個話題,我并不想多作評論,因為人們已經談論了一千多年,其中的好壞人們心中自有定論,況且以我肚子里的那點墨水也是吐不出個象牙來。所以我今天只想談談《三國》的游戲,據不完全統計三國題材的游戲到目前為止大概有100個左右,以同一題材使用率來算,三國是世界上用的最多的游戲題材。這是中國的驕傲,也是中國的恥辱,因為這些游戲作品大多數是外國人做的。打個比喻:就好像有個人拿了你的家傳之寶,然后將它賣給你,而且你還要感謝他。世上有這樣的道理嗎?沒有!但有這樣的事實。至于那些國產的三國游戲我已不想多說一句話。(首先聲明我是個100%愛國者)在這100個三國游戲作品當中我只玩過50個左右,其中感覺最好的要數(光榮)公司的作品,我想大多數三國游戲迷都會認同。可是光榮的作品也不是完美的,還有很多可以改進的地方,也就是說把《三國》從光榮手中搶回來還是有可能的,只要你想、你敢、你要。
如果游戲是一種藝術,那么(光榮)、(暴雪)就是一位藝術家,而國內的游戲公司只能算是個藝術販子。國產的策略游戲我都玩過,給我的感覺就像一個沒有藝術細胞的小學生抄別人的美術畫。看著這些畫我不禁心如刀割,(你要抄也該抄好一點啊!!!)我一次又一次地抑天長嘆,中國的人才都哪里去了!后來我終于想明白了,原來藝術販子只是一個商人,他永遠也不會成為一個藝術家,因為他目光太短淺了,就算他有藝術的天分也會被埋葬的,眼前的蠅頭小利足以讓他歡天喜地心滿意足。


2010年1月的某一天,我突然想到
我會寫代碼,為什么我不能做游戲?

于是

經過幾個月的努力,一個SLG游戲的引擎完成了

確實,大家都清楚國內單機游戲的大環境,很多人會說做游戲沒錢途
這類SLG游戲其實在國內有著很廣大的用戶群體,只是稀有這類游戲

如果有人能資助我做游戲那該多好

好了,先放點圖

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詳見http://game.ali213.net/thread-3136011-1-1.html


salin 2012/1/30 下午 08:23:15


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