从汉末到鼎立
通常所说的三国,是魏、蜀、吴并立的时代,起于公元 220 年,终于 280 年。小说与游戏往往从更早的汉末纷争讲起:朝纲渐弛,群雄并起,天下尚未分定。
盟约有聚散,道路有险易,一城一地的得失,也许多年之后才显出分量。但这段历史不只有征战:水道通商,田畴养民,城里城外仍有寻常日子。
汉末纷争
中央权力衰弱,起事与战乱相继,地方势力逐渐坐大。
魏蜀吴鼎立
三方各据一隅,地理形势与政治来路各不相同。
西晋统一
公元 280 年,西晋灭吴,三国时代结束。
史有其据,演义有其情
陈寿《三国志》是史书,《三国演义》是后世小说。二者相互映照,却不可混作一部:前者保存史事,后者融入传说与文学想象,塑成了许多人心中的三国。
游戏既借历史为境,也受千百年来的故事滋养。谈意境、美术与人物时,须记得:取其神韵,不等于每一处细节都复原了三世纪。
山川不语,自有形势
江河能通舟楫,也能阻兵马;群山可作屏障,亦成行军难关。山水若只是地图底色,策略便少了一层真实的分量。
我们参考不同时代的绘画:三国春秋借姑苏市井的暖意,三国3D取青绿山水的层次。二者用途有别,详见画外札记。
读《画里山河,各有来处》