读史观山河,落子见天地
春秋历史英雄传记策略演绎

开发代号 · 早期开发中

三国3D

青绿入境,山河新生。

新版3D三国,以青绿层峦铺展三维天地。关隘、城邑与江河,不只入画,也入谋略。

青绿山峦层叠,水道与村落散布其间
山水美术参考,非三维实机画面

一 · 缘起

青绿入境,山河新生。

三国3D 是新版3D三国项目,探索独立的三维历史策略体验。它与三国春秋的经典焕新分开推进,青绿山水是这里主要探索的美术方向。

层峦见远近,江河连城邑。不求处处写实,仍愿地势可辨、行路可循。最终风格尚在打磨;本站展示的是参考画作与早期设计,并非已发行游戏的实机画面。

三国3D 仅为当前开发代号。项目仍处早期,正式名称尚未确定。

二 · 书斋

山河之外,读些人事

汉室渐衰,群雄并起,终成魏、蜀、吴鼎立之局。读懂这一段人事,既要看史册,也要辨后世演义;游戏所取,亦需分明。

读《三国略记》
SeasonTree 早期地图设计,标有城池与行军路线
SeasonTree 早期设计,非三国3D实机画面

旧地图留给我们的,是清楚二字:关隘在哪里,道路通向何方,哪座城可以抵达。画外札记里,也记下了这些参考与姑苏旧韵的不同来路。

三 · 工坊

让山水成为可游的天地

近期先做好新版3D三国,再细调地形、聚落与界面的关系。山水须可赏,也须可用;再好的景致,也不能遮住策略判断。

创世循相近的策略思路,转向架空世界与玩家建造;晚明则是可承接技术架构的远期历史项目。两者都不是已经推出的游戏模式或扩展包。

技术可以共用,时代与世界各有根底。

四 · 三国3D

下载与进度

暂未公布公开测试链接或发售日期。早期 SeasonTree 安装包不等于三国3D版本;经确认的测试入口会在此列出。

三维测试版

公开测试链接尚未公布。本站山水参考图并非已发行游戏的实机画面。

测试入口待公布

信息整理于 2026年10月24日;外部链接与发布状态可能变化。

山河各异,兴致相通。

择一方天地,读它的故事,也看它如何长成。

有据可寻的往事,待你营造的新境。

山河、城邑,亦有其间的烟火人间。

看看各个项目